なぜ彫刻設計の表面の終わりのマット
仕上がりは見た目だけでなく、 彫刻が光、天気、タッチでどのように相互作用するかに影響を与えます。 各仕上げは、鋼が光を反射または吸収する方法、指紋が示す方法、そして異なる環境でどのように老化するかを変更します。 形状が確認され、モデルが承認されると仕上げを行います。
反射および明快さのために磨かれるミラー
鏡面研磨仕上げは、周囲の環境を示す透明で反射面を作成します。 ホテルのロビーや不動産営業部などの屋内空間で彫刻がビジュアルシーンの一部です。 また、その形を強調することによって、球や壁パネルの形状を高めます。
産業質のための未加工終わり
未加工終わりは切断および溶接の後で鋼鉄の自然な一見を保ちます。 素材の's 元のテクスチャを表示し、触覚が望まれる現代の抽象的な彫刻に適しています。 粉砕溶接を越える付加的な処置を必要としません。
微妙なライト プレイのためのブラシをかけられた終わり
ブラシをかけられた終わりは柔らかで、方法で軽い捕獲する良い方向ラインを加えます。 それはまぶしさを減らし、マイナーな表面マークを隠します。 壁パネルや大きな彫刻で、特に高機能領域で、一貫した非反射面が好まれています。
マットと均一な外観のためのサンドブラスト仕上げ
サンドブ ラストは均一なマットの表面を均一に作り、光を均等に拡散させます。 指紋や小傷を隠します。 この仕上げは、特に沿岸または高露地で、低反射面が必要な屋外彫刻で一般的です。
装飾的な効果のための電気版の終わり
壁面パネルに電気メッキ仕上げを施し、移動光と影でシルバーミラー効果を発揮します。 コーティングは鋼鉄の上に置かれ、基材の部分ではないです。 特別な取り扱いが必要で、追加の保護なしに屋外サイトを露出するためにお勧めしません。
カスタムカラーのスプレー塗装
スプレー塗装は、鋼面にカスタムカラーを適用することができます。 形状や溶接が終わったら塗料を塗布します。 特定の色が必要な壁パネルや装飾的な要素に使用されます。 塗料は屋外設定で時間をかけてタッチアップを必要とする場合があります。
